:: CorelDRAW X3 - Colección diseño y creatividad ::



:: RESEÑA DEL LIBRO ::



Portada libro

CorelDRAW es el programa de dibujo vectorial preferido por muchos diseñadores profesionales. Este libro aporta conocimiento teórico y práctico para dominar las técnicas de dibujo, ilustración y composición del diseño gráfico vectorial con CorelDRAW X3. Podrá aprender las principales herramientas del programa: desde las más básicas, como la edición de nodos, hasta opciones más especializadas como la opción de Imprimir fusión. También encontrará ejemplos, ejercicios prácticos y trucos para descubrir los procesos más comunes en el ámbito del diseño gráfico profesional.
Aprenderá a incluir en su flujo de trabajo las últimas novedades de CorelDRAW X3 como la herramienta Recorte (Crop),o la herramienta Crear límite. Utilizar eficazmente la herramienta de vectorización automática PowerTRACE.Descubrir el uso creativo de la nueva herramienta Relleno inteligente .Crear textos y gráficos con el nuevo efecto de biselado. Aplicar efectos interactivos como extrusión, silueta, mezcla, sombra, transparencia y muchos más. Simular el efecto bordado mediante el efecto Embroidery (exclusivo de Corel ),Etc. Incluye un CD-ROM con los ejercicios para realizar las prácticas del libro y una galería con los diseños ganadores del Concurso Internacional de Diseño con Corel.



CorelDRAW X3

 

 

 

 



:: INDICE DE CONTENIDOS ::


 

 

INTRODUCCIÓN
  
   ¿A quién va dirigido este libro?
   La historia de CorelDRAW
      ¿Por qué Corel se llama Corel?
      Biografía oficial de CorelDRAW

CAPÍTULO 1. NOVEDADES DE CORELDRAW X3
   Programas incluidos dentro de la suite
   Contenido adicional
   Novedades comunes en CorelDRAW y Corel Photopaint
      Ventana acoplable de sugerencias
      Opción de resalte de novedades
   Novedades en el programa de diseño vectorial CorelDRAW X3
      Corel PowerTRACE
      Herramienta Recortar (Crop)
      Mejora en la reducción automática de nodos
      Mejora en los tiradores de control de nodos
      Nueva herramienta Estrella y Estrella compleja
      Herramienta Relleno inteligente
      Mejora en la herramienta Adaptar texto a trayecto
      Previsualización mejorada de fuentes
      Manejo avanzado de texto
      Nuevas ventanas acoplables de formato de caracteres y formato de párrafos
      Nuevo efecto bisel
      Mejora en el cambio de orden de objetos
      Nueva ventana acoplable Paso y repetición
      Mejora en el control de descentrado de duplicado
      Límites de esquinado específicos
      Nueva ventana acoplable de Filete/Festón/Bisel
      El regreso de la opción clonar
      Nuevo efecto Crear límite
      Mejora en la herramienta Silueta interactiva
      Compatibilidad total con colores directos
      Previsualización de sobreimpresiones
      Mejora en la compatibilidad
      Publicar como PDF mejorado
      Paleta de colores PANTONE
      Impresión de archivos
   Novedades en Corel Photopaint X3
      Laboratorio de ajuste de imagen
      Laboratorio de recorte

CAPÍTULO 2. EL ENTORNO DE CORELDRAW X3
   Creación de accesos directos
   La pantalla de bienvenida
   La interfaz
   Los menús
      El menú Archivo
      El menú Edición
      El menú Ver
      El menú Diseño
      El menú Organizar
      El menú Efectos
      El menú Mapa de bits
      El menú Texto
      El menú Herramientas
      El menú Ventana
      El menú Ayuda
   Las ventanas acoplables
   Restablecer el espacio de trabajo
   La caja de herramientas de CorelDRAW X3

CAPÍTULO 3. OPERACIONES CON OBJETOS
   La herramienta Selección
      Seleccionar objetos
   Desplazar los objetos seleccionados
   Transformación de objetos
   Organización de objetos
      Agrupación
      Cambio de orden de los objetos
   Copiar, duplicar, repetir, clonar y eliminar objetos
      La nueva ventana acoplable de Paso y repetición
      Clonar objetos
      Eliminar objetos
   Bloquear y desbloquear objetos
   Convertir objetos en símbolos
      Trabajando con bibliotecas de símbolos

CAPÍTULO 4. DIBUJO DE FORMAS BÁSICAS
   La herramienta rectángulo
   La herramienta Elipse
   Las herramientas Polígono, estrella y estrella compleja
      La herramienta Polígono
      La herramienta Estrella
      La herramienta Estrella compleja
   Creación de formas ilimitadas con las herramientas Polígono y Estrella Compleja
   La herramienta papel gráfico
   La herramienta espiral
   La herramienta de dibujo inteligente
   La herramienta Formas Básicas

CAPÍTULO 5. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIÓN

   La herramienta zoom
   El administrador de visualización
   Calidades de visualización
   Previsualización a pantalla completa
   Visualización del clasificador de páginas

CAPÍTULO 6. DIBUJO DE LÍNEAS
   Conceptos básicos del dibujo vectorial
   La herramienta Mano Alzada
   La herramienta Bézier
   La herramienta Medios artísticos
      Herramienta Preestablecido
      Herramienta Pincel
      Crear pinceladas personalizadas
      Herramienta Diseminador
         Creación de listas de diseminador
         Creación de orlas
      Herramienta Pluma caligráfica
      Herramienta Pluma presión
   Herramientas Pluma, Polilínea y curva de tres puntos
   Herramienta Conexión interactiva
   Herramienta cotas
      Creación de notas
      Conversión de medidas

CAPÍTULO 7. EDICIÓN DE NODOS Y RECORTE DE FORMAS

   Herramienta Forma
      Añadir nodos
      Eliminar nodos
      Reducción automática de nodos
      Unión y división de nodos
      Conversión de líneas en curvas y viceversa
      Tipología de los nodos
         Nodos asimétricos
         Nodos uniformes
         Nodos simétricos
      Conversión a curvas de objetos
      Suavizado automático de trayectos lineales
      Herramientas Cuchillo, Borrador y Eliminar segmento virtual
         Herramienta cuchillo
         Herramienta borrador
         Estilo "grunge"
      Herramienta eliminar segmento virtual
      Herramienta recortar

CAPÍTULO 8. DEFORMAR Y DAR FORMA A OBJETOS
   Herramienta Pincel deformador
   Herramienta Pincel Agreste
   Dar forma mediante la fusión de objetos
      Objeto origen y objeto destino
      Soldar objetos
      Recortar objetos
      Intersección de objetos
         Resalte de detalles con la herramienta Intersección
         Simplificar objetos
      Recorte de objetos en primer o segundo plano
      Crear límite
      Filete, festón y bisel
         Redondeando todo tipo de esquinas

CAPÍTULO 9. CONTORNO DE OBJETOS
   Color de contorno
   Cuadro de diálogo de pluma de contorno
      Ancho de contorno
      Estilo de línea
      Esquinado y final de línea
      Punta de flecha
      Caligrafía
      Detrás del relleno
      Escalar con objeto
      Establecer las propiedades predeterminadas de contorno
   Convertir contorno en objeto

CAPÍTULO 10. RELLENO DE OBJETOS
   Conceptos básicos
      Tricromía y cuatricromía
      Colores directos
   Herramienta relleno
      Relleno uniforme
         Selección de color
      Paletas de color
   El estándar PANTONE
   Paleta para la Web
   Paletas especializadas
   Creación de paletas personalizadas
   Relleno degradado
      Etapas de degradado
      Personalizar los colores del degradado
      Degradados preestablecidos
   Relleno de patrón
      Creación de patrón a color o vectorial
      Creación de patrón de mapa de bits
      Relleno de textura
      Relleno PostSript
   Herramienta Relleno Interactivo
   Herramienta relleno interactivo de malla
   La herramienta cuentagotas y bote de pintura
   Herramienta relleno inteligente
      Coloreando un solo objeto con la herramienta Relleno inteligente
         Un polígono multicolor
      Creación de formas nuevas

CAPÍTULO 11. TEXTO ARTÍSTICO
   Conceptos básicos
   Atributos de fuente
      Instalación de fuentes tipográficas
         Administración de fuentes
      Transformaciones en objetos de texto artístico
         El kerning: interletraje e interlineado
         Formateado de caracteres individualizado
         Práctica de kerning
   Formato de texto
      Cambiar la fuente y los atributos predeterminados de la herramienta Texto
   Adaptar texto a trayecto
      Eliminar el trayecto una vez está adaptado el texto
   Operaciones con texto
      Copiar propiedades de otro objeto de texto
      Concordancia de fuentes Panose
      Conversión de texto a curvas
   Fuentes de símbolos
      Mapa de caracteres

CAPÍTULO 12. TEXTO DE PÁRRAFO
   El objeto de texto de párrafo
   Atributos de texto de párrafo
   Formato de párrafos
      Tabuladores
      Columnas
      Marcas
      Capitular
      Mostrar marcos de párrafo
   Herramientas de escritura
      El corrector ortográfico y gramatical
      Sinónimos
      Corrección rápida
      Idiomas
      Separación silábica
      Estadísticas de texto
   Opciones de maquetación avanzadas
      Análisis del marco de texto
      Enlazado dinámico de marcos de texto
      Conversión de un objeto gráfico en marco de texto
      Ajustar objetos a marcos de texto
   Importación de textos
      Filtros de importación
      El Portapapeles

CAPÍTULO 13. ORGANIZACIÓN DEL DISEÑO
   Alinear y distribuir objetos
   Líneas guía
      Añadir y suprimir líneas guía
      Cambiar el color de las líneas guía
      Posicionamiento preciso de líneas guía
      Líneas guía preestablecidas
      Bloquear y desbloquear líneas guía
      Encajar en líneas guía
      Cuadrícula
      Mostrar u ocultar las líneas guías o cuadrícula
      Guías dinámicas
   Reglas
      Calibración de reglas
   Configuración de la escala de dibujo
   Trabajo con capas
      El administrador de objetos
         Mostrar propiedades de objeto
      Crear capas
      Eliminar capas
      Desplazamiento de objetos entre capas
      Orden de visualización de las capas
   Buscar y reemplazar objetos
      Reemplazar colores
   Operaciones con estilos
      Estilos de gráfico y texto
      Ventana acoplable de estilos
      Crear un estilo
      Eliminar un estilo
      Restricciones de cada estilo
      Aplicar un estilo
      Editar un estilo
   Estilos de color
      Crear y eliminar estilos de color
         Creación de estilos de color de forma automatizada

CAPÍTULO 14. EFECTOS ESPECIALES (I)
   Herramienta mezcla interactiva
      Anatomía de una mezcla
      Prácticas con mezclas
         Efecto volumétrico abstracto
         Efecto rejilla de perspectiva
         Adaptar objetos a un trayecto
         Mezclas multicolor
         Efecto de volumen mediante la herramienta Mezcla
         Efecto tridimensional
         Efecto neón mediante mezcla
   Herramienta silueta interactiva
      Prácticas con siluetas
         Efecto relieve
         Efecto retro
         Creando volumen en texto con la herramienta Silueta
   Herramienta distorsión interactiva
   Herramienta sombra interactiva
      Prácticas con sombras
         Efecto glow
   Herramienta envoltura interactiva
      Prácticas con envolturas
         Aplicar envoltura a un texto
   Herramienta extrusión interactiva
      Creación de una extrusión
      Control de la extrusión
         Tipo y profundidad de extrusión
         El punto de fuga (PF)
         Rotación
         Práctica de profundidad y rotación de extrusión
         Color e iluminación de extrusión
         Aplicar extrusiones a texto artístico
   Herramienta transparencia interactiva
      Operaciones de transparencia
      Aplicar la transparencia
         Prácticas de transparencia sobre vectores
         Prácticas de transparencia sobre mapas de bits

CAPÍTULO 15. EFECTOS ESPECIALES (II)
   Efecto bisel
      Bisel estilo suavizar borde (Soft edge)
         Creación de efecto relieve en metal mediante biseles
         Texto biselado
      Bisel de estilo relieve (Emboss)
         Texto en relieve
   Efecto Añadir Perspectiva
      Tipos de perspectiva
      El punto de fuga
         Prácticas de perspectiva
   Efecto lente
      Aplicar el efecto lente
      Tipos de lente
         Sin efecto de lente
         Brillo
         Añadir color
         Filtro de color
         Mapa de colores personalizado
         Ojo de pez
         Mapa de calor
         Invertir
         Aumento
         Escala de grises tintados
         Transparencia
         Líneas de dibujo
      Opciones comunes de lente
         Congelada
         Punto de vista
         Quitar cara
         Combinar lentes
   Efecto powerclip
      Creación de un Powerclip
      Edición de un Powerclip
      Evitar el centrado automático
      Bloquear contenido
      Extraer contenido
         Prácticas con Powerclips
         Fotomontajes rápidos
         Efecto puzzle
   Efecto bordado (embroidery effect)

CAPÍTULO 16. IMÁGENES CLIPART
   Cliparts especializados
   Añadir un clipart
   Modificar un clipart
   Selección de cliparts
      La carpeta de recortes o Scrapbook
         Examinar
         Contenido en la Web
         Buscar
   Plantillas de vehículos y artículos promocionales

CAPÍTULO 17. VECTORIZACIÓN DE IMÁGENES
   Técnica de vectorización manual
   Técnica de vectorización automática
      Preparando la imagen para su vectorización automática
   PowerTRACE
      Previsualizar vectorizaciones
      Optimizar la vectorización
         Quitar el color de fondo
         Añadir color a un dibujo en blanco y negro con PowerTRACE
         Reducir colores en PowerTRACE
         Conversión del modo de color en PowerTRACE
         Abrir paletas de color creativas

CAPÍTULO 18. TRATAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES
   Conceptos básicos
   La interfaz de Photopaint
   Crear o retocar imágenes
      Crear una nueva imagen
      Retocar o tratar una imagen
      La caja de herramientas
         Herramienta pintar
         Herramienta diseminador de imágenes
   Las máscaras
      Creación de máscaras a través de una forma
      Creación de máscaras sensibles al color
      Operaciones o modos de máscara
      Opciones de máscara
      El laboratorio de recorte
   Creación de objetos
   El menú de efectos
      Efecto plegado en esquina
      Efecto repujado
      Efectos de desenfoque
      Efecto viñeta
      Efecto quitar muaré
      Efecto mancha luminosa
      Efecto marco
      Efecto Alchemy (efectos artísticos ilimitados)
      Ajustes de imagen
      Imágenes monotono, duotono, tritono y cuatritono
   Opciones avanzadas
      Grabación de guiones o automatización de tareas
      Proceso en lote (Batch Process)
      Optimizado de la imagen para su importación en CorelDRAW
         Práctica de creación de trayectos de recorte (Paths)
   Optimización de imágenes Web

CAPÍTULO 19. IMPRESIÓN
   El administrador de color
   Preparación de archivos para la imprenta
      Método manual
      Método automático
   Imprimir fusión
      Numeración automática mediante Imprimir fusión
   Opciones de impresión
      Marcas de impresora
      Diseño de imposición
      Previsualización de separaciones de color
   Publicar en formato PDF
      ¿Qué es PDF?
      Estilos de publicación a PDF
      Personalizar el PDF

CAPÍTULO 20. PERSONALIZACIÓN
   El espacio de trabajo (workspace)
   Creación de barras de comandos
   Atajos de teclado (shortcuts)
      Creación de atajos de teclado personalizados
   Personalización de iconos
   Niveles de deshacer
   Copias de seguridad
   Gestión de memoria

CAPÍTULO 21. SOPORTE EN LÍNEA
   Reestablecer las opciones por defecto
   Parches, revisiones o Service Packs
   Grupos de noticias (newsgroups)
   El Club Hispano Internacional de Usuarios de Corel

CAPÍTULO 22. GALERÍA
   Ganador categoría diseño gráfico
      Ricardo Javier Fumero Gutiérrez, Image Workers (Caracas, Venezuela)
   Ganador categoría dibujo técnico/diseño industrial
      Carlos Ruiz de Alegría, C.R.A. Studio (Vitoria, España)
   Ganador categoría Arte o ilustración digital
      Miguel Ángel de Santiago Pérez-Pince (Asturias, España)
   Finalistas
      Adrián Barba (Aguascalientes, México)
      Alejandra Ibáñez (Barcelona, España)
      André Luis Martíns (Sao Paulo, Brasil)
      Ariel Garaza (Madrid, España)
      Carlos Romero (Veracruz, México)
      Daniel Zafra (Jaén, España)
      David Silvosa (A Coruña, España)
      Elvis Milián (La Habana, Cuba)
      Guillermo Damián Fernández (Buenos Aires, Argentina)
      Igor Heras (Madrid, España)
      Javier González (Rosario, Argentina)
      Javier Jiménez (Málaga, España)
      Jorge Batalla (Barcelona, España)
      Juan Gabriel Cruz (Tuxtla, México)
      Juan Gato (A Coruña, España)
      Martín José Bohorquez (Bogotá, Colombia)
      Miguel Ángel Hernández (Madrid, España)
      Misael Adrián Ramírez (Hidalgo, México)
      Oscar Horacio Scotellaro (Paysandú, Uruguay)
      Oscar Osorio-Mosh (München, Alemania)
      Pablo Guillermo Sáez (Tucumán, Argentina)
      Ricardo Matías Bejas (Tucumán, Argentina)
      Ricardo Páramo (Basel, Suiza)
      Rodolfo José Biglié (Praga, República Checa)
      Sergio Ramírez (Medellín, Colombia)

CONTENIDO DEL CD

Muestra páginas interiores del libro CorelDRAW X3 Colección diseño y creatividad:

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