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    CORELDRAW X3

     

    INTRODUCCIÓN

    CorelDRAW es el programa de dibujo vectorial preferido por muchos diseñadores profesionales. Este libro aporta conocimiento teórico y práctico para dominar las técnicas de dibujo, ilustración y composición del diseño gráfico vectorial con CorelDRAW X3. Podrá aprender las principales herramientas del programa: desde las más básicas, como la edición de nodos, hasta opciones más especializadas como la opción de Imprimir fusión. También encontrará ejemplos, ejercicios prácticos y trucos para descubrir los procesos más comunes en el ámbito del diseño gráfico profesional.

    CorelDRAW X3


    Aprenderá a incluir en su flujo de trabajo las últimas novedades de CorelDRAW X3 como la herramienta Recorte (Crop),o la herramienta Crear límite. Utilizar eficazmente la herramienta de vectorización automática PowerTRACE.Descubrir el uso creativo de la nueva herramienta Relleno inteligente .Crear textos y gráficos con el nuevo efecto de biselado. Aplicar efectos interactivos como extrusión, silueta, mezcla, sombra, transparencia y muchos más. Simular el efecto bordado mediante el efecto Embroidery (exclusivo de Corel ),etc.

    Incluye un CD-ROM con los ejercicios para realizar las prácticas del libro y una galería con los diseños ganadores del Concurso Internacional de Diseño con Corel.

     

    Libro CorelDRAW X3- Anna Maria Lopez

     

    ÍNDICE DE CONTENIDOS

    • IINTRODUCCIÓN
        
         ¿A quién va dirigido este libro?
         La historia de CorelDRAW
            ¿Por qué Corel se llama Corel?
            Biografía oficial de CorelDRAW

      CAPÍTULO 1. NOVEDADES DE CORELDRAW X3
         Programas incluidos dentro de la suite
         Contenido adicional
         Novedades comunes en CorelDRAW y Corel Photopaint
            Ventana acoplable de sugerencias
            Opción de resalte de novedades
         Novedades en el programa de diseño vectorial CorelDRAW X3
            Corel PowerTRACE
            Herramienta Recortar (Crop)
            Mejora en la reducción automática de nodos
            Mejora en los tiradores de control de nodos
            Nueva herramienta Estrella y Estrella compleja
            Herramienta Relleno inteligente
            Mejora en la herramienta Adaptar texto a trayecto
            Previsualización mejorada de fuentes
            Manejo avanzado de texto
            Nuevas ventanas acoplables de formato de caracteres y formato de párrafos
            Nuevo efecto bisel
            Mejora en el cambio de orden de objetos
            Nueva ventana acoplable Paso y repetición
            Mejora en el control de descentrado de duplicado
            Límites de esquinado específicos
            Nueva ventana acoplable de Filete/Festón/Bisel
            El regreso de la opción clonar
            Nuevo efecto Crear límite
            Mejora en la herramienta Silueta interactiva
            Compatibilidad total con colores directos
            Previsualización de sobreimpresiones
            Mejora en la compatibilidad
            Publicar como PDF mejorado
            Paleta de colores PANTONE
            Impresión de archivos
         Novedades en Corel Photopaint X3
            Laboratorio de ajuste de imagen
            Laboratorio de recorte

      CAPÍTULO 2. EL ENTORNO DE CORELDRAW X3
         Creación de accesos directos
         La pantalla de bienvenida
         La interfaz
         Los menús
            El menú Archivo
            El menú Edición
            El menú Ver
            El menú Diseño
            El menú Organizar
            El menú Efectos
            El menú Mapa de bits
            El menú Texto
            El menú Herramientas
            El menú Ventana
            El menú Ayuda
         Las ventanas acoplables
         Restablecer el espacio de trabajo
         La caja de herramientas de CorelDRAW X3

      CAPÍTULO 3. OPERACIONES CON OBJETOS
         La herramienta Selección
            Seleccionar objetos
         Desplazar los objetos seleccionados
         Transformación de objetos
         Organización de objetos
            Agrupación
            Cambio de orden de los objetos
         Copiar, duplicar, repetir, clonar y eliminar objetos
            La nueva ventana acoplable de Paso y repetición
            Clonar objetos
            Eliminar objetos
         Bloquear y desbloquear objetos
         Convertir objetos en símbolos
            Trabajando con bibliotecas de símbolos

      CAPÍTULO 4. DIBUJO DE FORMAS BÁSICAS
         La herramienta rectángulo
         La herramienta Elipse
         Las herramientas Polígono, estrella y estrella compleja
            La herramienta Polígono
            La herramienta Estrella
            La herramienta Estrella compleja
         Creación de formas ilimitadas con las herramientas Polígono y Estrella Compleja
         La herramienta papel gráfico
         La herramienta espiral
         La herramienta de dibujo inteligente
         La herramienta Formas Básicas

      CAPÍTULO 5. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIÓN
         La herramienta zoom
         El administrador de visualización
         Calidades de visualización
         Previsualización a pantalla completa
         Visualización del clasificador de páginas

      CAPÍTULO 6. DIBUJO DE LÍNEAS
         Conceptos básicos del dibujo vectorial
         La herramienta Mano Alzada
         La herramienta Bézier
         La herramienta Medios artísticos
            Herramienta Preestablecido
            Herramienta Pincel
            Crear pinceladas personalizadas
            Herramienta Diseminador
               Creación de listas de diseminador
               Creación de orlas
            Herramienta Pluma caligráfica
            Herramienta Pluma presión
         Herramientas Pluma, Polilínea y curva de tres puntos
         Herramienta Conexión interactiva
         Herramienta cotas
            Creación de notas
            Conversión de medidas

      CAPÍTULO 7. EDICIÓN DE NODOS Y RECORTE DE FORMAS
         Herramienta Forma
            Añadir nodos
            Eliminar nodos
            Reducción automática de nodos
            Unión y división de nodos
            Conversión de líneas en curvas y viceversa
            Tipología de los nodos
               Nodos asimétricos
               Nodos uniformes
               Nodos simétricos
            Conversión a curvas de objetos
            Suavizado automático de trayectos lineales
            Herramientas Cuchillo, Borrador y Eliminar segmento virtual
               Herramienta cuchillo
               Herramienta borrador
               Estilo "grunge"
            Herramienta eliminar segmento virtual
            Herramienta recortar

      CAPÍTULO 8. DEFORMAR Y DAR FORMA A OBJETOS
         Herramienta Pincel deformador
         Herramienta Pincel Agreste
         Dar forma mediante la fusión de objetos
            Objeto origen y objeto destino
            Soldar objetos
            Recortar objetos
            Intersección de objetos
               Resalte de detalles con la herramienta Intersección
               Simplificar objetos
            Recorte de objetos en primer o segundo plano
            Crear límite
            Filete, festón y bisel
               Redondeando todo tipo de esquinas

      CAPÍTULO 9. CONTORNO DE OBJETOS
         Color de contorno
         Cuadro de diálogo de pluma de contorno
            Ancho de contorno
            Estilo de línea
            Esquinado y final de línea
            Punta de flecha
            Caligrafía
            Detrás del relleno
            Escalar con objeto
            Establecer las propiedades predeterminadas de contorno
         Convertir contorno en objeto

      CAPÍTULO 10. RELLENO DE OBJETOS
         Conceptos básicos
            Tricromía y cuatricromía
            Colores directos
         Herramienta relleno
            Relleno uniforme
               Selección de color
            Paletas de color
         El estándar PANTONE
         Paleta para la Web
         Paletas especializadas
         Creación de paletas personalizadas
         Relleno degradado
            Etapas de degradado
            Personalizar los colores del degradado
            Degradados preestablecidos
         Relleno de patrón
            Creación de patrón a color o vectorial
            Creación de patrón de mapa de bits
            Relleno de textura
            Relleno PostSript
         Herramienta Relleno Interactivo
         Herramienta relleno interactivo de malla
         La herramienta cuentagotas y bote de pintura
         Herramienta relleno inteligente
            Coloreando un solo objeto con la herramienta Relleno inteligente
               Un polígono multicolor
            Creación de formas nuevas

      CAPÍTULO 11. TEXTO ARTÍSTICO
         Conceptos básicos
         Atributos de fuente
            Instalación de fuentes tipográficas
               Administración de fuentes
            Transformaciones en objetos de texto artístico
               El kerning: interletraje e interlineado
               Formateado de caracteres individualizado
               Práctica de kerning
         Formato de texto
            Cambiar la fuente y los atributos predeterminados de la herramienta Texto
         Adaptar texto a trayecto
            Eliminar el trayecto una vez está adaptado el texto
         Operaciones con texto
            Copiar propiedades de otro objeto de texto
            Concordancia de fuentes Panose
            Conversión de texto a curvas
         Fuentes de símbolos
            Mapa de caracteres

      CAPÍTULO 12. TEXTO DE PÁRRAFO
         El objeto de texto de párrafo
         Atributos de texto de párrafo
         Formato de párrafos
            Tabuladores
            Columnas
            Marcas
            Capitular
            Mostrar marcos de párrafo
         Herramientas de escritura
            El corrector ortográfico y gramatical
            Sinónimos
            Corrección rápida
            Idiomas
            Separación silábica
            Estadísticas de texto
         Opciones de maquetación avanzadas
            Análisis del marco de texto
            Enlazado dinámico de marcos de texto
            Conversión de un objeto gráfico en marco de texto
            Ajustar objetos a marcos de texto
         Importación de textos
            Filtros de importación
            El Portapapeles

      CAPÍTULO 13. ORGANIZACIÓN DEL DISEÑO
         Alinear y distribuir objetos
         Líneas guía
            Añadir y suprimir líneas guía
            Cambiar el color de las líneas guía
            Posicionamiento preciso de líneas guía
            Líneas guía preestablecidas
            Bloquear y desbloquear líneas guía
            Encajar en líneas guía
            Cuadrícula
            Mostrar u ocultar las líneas guías o cuadrícula
            Guías dinámicas
         Reglas
            Calibración de reglas
         Configuración de la escala de dibujo
         Trabajo con capas
            El administrador de objetos
               Mostrar propiedades de objeto
            Crear capas
            Eliminar capas
            Desplazamiento de objetos entre capas
            Orden de visualización de las capas
         Buscar y reemplazar objetos
            Reemplazar colores
         Operaciones con estilos
            Estilos de gráfico y texto
            Ventana acoplable de estilos
            Crear un estilo
            Eliminar un estilo
            Restricciones de cada estilo
            Aplicar un estilo
            Editar un estilo
         Estilos de color
            Crear y eliminar estilos de color
               Creación de estilos de color de forma automatizada

      CAPÍTULO 14. EFECTOS ESPECIALES (I)
         Herramienta mezcla interactiva
            Anatomía de una mezcla
            Prácticas con mezclas
               Efecto volumétrico abstracto
               Efecto rejilla de perspectiva
               Adaptar objetos a un trayecto
               Mezclas multicolor
               Efecto de volumen mediante la herramienta Mezcla
               Efecto tridimensional
               Efecto neón mediante mezcla
         Herramienta silueta interactiva
            Prácticas con siluetas
               Efecto relieve
               Efecto retro
               Creando volumen en texto con la herramienta Silueta
         Herramienta distorsión interactiva
         Herramienta sombra interactiva
            Prácticas con sombras
               Efecto glow
         Herramienta envoltura interactiva
            Prácticas con envolturas
               Aplicar envoltura a un texto
         Herramienta extrusión interactiva
            Creación de una extrusión
            Control de la extrusión
               Tipo y profundidad de extrusión
               El punto de fuga (PF)
               Rotación
               Práctica de profundidad y rotación de extrusión
               Color e iluminación de extrusión
               Aplicar extrusiones a texto artístico
         Herramienta transparencia interactiva
            Operaciones de transparencia
            Aplicar la transparencia
               Prácticas de transparencia sobre vectores
               Prácticas de transparencia sobre mapas de bits

      CAPÍTULO 15. EFECTOS ESPECIALES (II)
         Efecto bisel
            Bisel estilo suavizar borde (Soft edge)
               Creación de efecto relieve en metal mediante biseles
               Texto biselado
            Bisel de estilo relieve (Emboss)
               Texto en relieve
         Efecto Añadir Perspectiva
            Tipos de perspectiva
            El punto de fuga
               Prácticas de perspectiva
         Efecto lente
            Aplicar el efecto lente
            Tipos de lente
               Sin efecto de lente
               Brillo
               Añadir color
               Filtro de color
               Mapa de colores personalizado
               Ojo de pez
               Mapa de calor
               Invertir
               Aumento
               Escala de grises tintados
               Transparencia
               Líneas de dibujo
            Opciones comunes de lente
               Congelada
               Punto de vista
               Quitar cara
               Combinar lentes
         Efecto powerclip
            Creación de un Powerclip
            Edición de un Powerclip
            Evitar el centrado automático
            Bloquear contenido
            Extraer contenido
               Prácticas con Powerclips
               Fotomontajes rápidos
               Efecto puzzle
         Efecto bordado (embroidery effect)

      CAPÍTULO 16. IMÁGENES CLIPART
         Cliparts especializados
         Añadir un clipart
         Modificar un clipart
         Selección de cliparts
            La carpeta de recortes o Scrapbook
               Examinar
               Contenido en la Web
               Buscar
         Plantillas de vehículos y artículos promocionales

      CAPÍTULO 17. VECTORIZACIÓN DE IMÁGENES
         Técnica de vectorización manual
         Técnica de vectorización automática
            Preparando la imagen para su vectorización automática
         PowerTRACE
            Previsualizar vectorizaciones
            Optimizar la vectorización
               Quitar el color de fondo
               Añadir color a un dibujo en blanco y negro con PowerTRACE
               Reducir colores en PowerTRACE
               Conversión del modo de color en PowerTRACE
               Abrir paletas de color creativas

      CAPÍTULO 18. TRATAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES
         Conceptos básicos
         La interfaz de Photopaint
         Crear o retocar imágenes
            Crear una nueva imagen
            Retocar o tratar una imagen
            La caja de herramientas
               Herramienta pintar
               Herramienta diseminador de imágenes
         Las máscaras
            Creación de máscaras a través de una forma
            Creación de máscaras sensibles al color
            Operaciones o modos de máscara
            Opciones de máscara
            El laboratorio de recorte
         Creación de objetos
         El menú de efectos
            Efecto plegado en esquina
            Efecto repujado
            Efectos de desenfoque
            Efecto viñeta
            Efecto quitar muaré
            Efecto mancha luminosa
            Efecto marco
            Efecto Alchemy (efectos artísticos ilimitados)
            Ajustes de imagen
            Imágenes monotono, duotono, tritono y cuatritono
         Opciones avanzadas
            Grabación de guiones o automatización de tareas
            Proceso en lote (Batch Process)
            Optimizado de la imagen para su importación en CorelDRAW
               Práctica de creación de trayectos de recorte (Paths)
         Optimización de imágenes Web

      CAPÍTULO 19. IMPRESIÓN
         El administrador de color
         Preparación de archivos para la imprenta
            Método manual
            Método automático
         Imprimir fusión
            Numeración automática mediante Imprimir fusión
         Opciones de impresión
            Marcas de impresora
            Diseño de imposición
            Previsualización de separaciones de color
         Publicar en formato PDF
            ¿Qué es PDF?
            Estilos de publicación a PDF
            Personalizar el PDF

      CAPÍTULO 20. PERSONALIZACIÓN
         El espacio de trabajo (workspace)
         Creación de barras de comandos
         Atajos de teclado (shortcuts)
            Creación de atajos de teclado personalizados
         Personalización de iconos
         Niveles de deshacer
         Copias de seguridad
         Gestión de memoria

      CAPÍTULO 21. SOPORTE EN LÍNEA
         Reestablecer las opciones por defecto
         Parches, revisiones o Service Packs
         Grupos de noticias (newsgroups)
         El Club Hispano Internacional de Usuarios de Corel

      CAPÍTULO 22. GALERÍA
         Ganador categoría diseño gráfico
            Ricardo Javier Fumero Gutiérrez, Image Workers (Caracas, Venezuela)
         Ganador categoría dibujo técnico/diseño industrial
            Carlos Ruiz de Alegría, C.R.A. Studio (Vitoria, España)
         Ganador categoría Arte o ilustración digital
            Miguel Ángel de Santiago Pérez-Pince (Asturias, España)
         Finalistas
            Adrián Barba (Aguascalientes, México)
            Alejandra Ibáñez (Barcelona, España)
            André Luis Martíns (Sao Paulo, Brasil)
            Ariel Garaza (Madrid, España)
            Carlos Romero (Veracruz, México)
            Daniel Zafra (Jaén, España)
            David Silvosa (A Coruña, España)
            Elvis Milián (La Habana, Cuba)
            Guillermo Damián Fernández (Buenos Aires, Argentina)
            Igor Heras (Madrid, España)
            Javier González (Rosario, Argentina)
            Javier Jiménez (Málaga, España)
            Jorge Batalla (Barcelona, España)
            Juan Gabriel Cruz (Tuxtla, México)
            Juan Gato (A Coruña, España)
            Martín José Bohorquez (Bogotá, Colombia)
            Miguel Ángel Hernández (Madrid, España)
            Misael Adrián Ramírez (Hidalgo, México)
            Oscar Horacio Scotellaro (Paysandú, Uruguay)
            Oscar Osorio-Mosh (München, Alemania)
            Pablo Guillermo Sáez (Tucumán, Argentina)
            Ricardo Matías Bejas (Tucumán, Argentina)
            Ricardo Páramo (Basel, Suiza)
            Rodolfo José Biglié (Praga, República Checa)
            Sergio Ramírez (Medellín, Colombia)

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