:: CorelDRAW X5 - Manual imprescindible ::



:: RESEÑA DEL LIBRO ::



Portada libro

El Manual Imprescincible de CorelDRAW X5, el único libro editado en español sobre CorelDRAW X5, avalado por el CorelClub.org y recomendado por la propia Corel Corporation. El libro incluye numerosas ilustraciones y ejercicios prácticos que le harán más sencillo el aprendizaje de CorelDRAW, el programa de diseño vectorial líder en la plataforma PC desde hace más de 20 años. El contenido está organizado en 20 capítulos que siguen un orden lógico para optimizar el tiempo de aprendizaje. Mostrando desde las técnicas de dibujo de formas básicas, hasta la edición avanzada de nodos, la creación de formas complejas y la aplicación de todo tipo de efectos especiales. Incluye también técnicas de vectorización automática, tratamiento digital de imágenes y exportación a formato Web. Este manual emplea la metodología didáctica idónea para utilizarlo como libro de texto en centros de formación o escuelas de diseño, incluyendo ejercicios prácticos explicados paso a paso con archivos de prácticas que puede descargar de la Web de Anaya. Con este manual, el lector conocerá de primera mano los secretos y trucos que han convertido a CorelDRAW en el programa más versátil para la realización de todo tipo de diseños. Poniendo a su alcance los conocimientos para aprender a manejar el programa como un verdadero profesional.



CorelDRAW X5
Manual Imprescindible

 

 

 

 



:: INDICE DE CONTENIDOS ::


 

Introducción

Cómo usar este libro
   ¿A quién va dirigido este libro?
   Conocimientos necesarios
   Organización del libro
   Descargar los archivos de prácticas

1.Introducción a CorelDRAW X5
   Antecedentes
   La historia de CorelDRAW
   ¿Por qué Corel se llama Corel?
   Biografía oficial de CorelDRAW
   La suite CorelDRAW X5
   Novedades de CorelDRAW X5
   Instalación de la suite
   Novedades en CorelDRAW
   Resumen

2. El entorno de CorelDRAW X5
   Preparación previa
   Creación de accesos directos
   La pantalla de inicio
   La interfaz
   Los menús
      El menú Archivo
      El menú Edición
      El menú Ver
      El menú Diseño
      El menú Organizar
      El menú Efectos
      El menú Mapas de bits
      El menú Texto
      El menú Tabla
      El menú Herramientas
      El menú Ventana
      El menú Ayuda
   Las ventanas acoplables
   La caja de herramientas de CorelDRAW X5
   Resumen

3. Dibujo y edición de formas básicas

   Introducción
   Iniciar un nuevo documento
   Nuevo documento con plantilla
   La herramienta rectángulo
      Modificar las esquinas de un rectángulo
      Redondear esquinas
      Festonear esquinas
      Biselar esquinas
   La herramienta Elipse
   Las herramientas Polígono, estrella y estrella compleja
      La herramienta Polígono.
      La herramienta estrella
      La herramienta estrella compleja
      Creación de formas ilimitadas con las herramientas Polígono y Estrella Compleja
   La herramienta papel gráfico
   La herramienta espiral
   La herramienta de dibujo inteligente
   La herramienta Formas Básicas
      Los glifos
   Resumen

4. Transformación y organización de objetos

   Metodología de trabajo
   La herramienta Selección
      Seleccionar objetos
         Deseleccionar
   Desplazar los objetos seleccionados
   Transformación de objetos
   Organización de objetos
      Agrupar y desagrupar objetos
      Cambio de orden de los objetos
   Copiar, duplicar, repetir, clonar y eliminar objetos
      Ejercicio de creación de composiciones mediante acumulación de objetos
      La ventana acoplable de Paso y repetición
      Clonación de objetos
      Eliminar objetos
   Bloquear y desbloquear objetos
   Convertir objetos en símbolos
   Resumen

5. Herramientas de visualización

   La herramienta zoom
      El navegador de visualización
   El administrador de visualización
   Calidades de visualización
      Visualización en modo píxeles
      Simulación de sobreimpresiones
      Rasterización de efectos complejos
   Previsualización a pantalla completa
   Visualización del clasificador de páginas
   Resumen

6. Dibujo de líneas y pinceladas
   Conceptos básicos del dibujo vectorial
      Trayectos abiertos y trayectos cerrados
      Segmentos y nodos
   Convertir a curvas
   La herramienta Mano Alzada
      Suavizado de curva
      Trazos concatenados
      Líneas rectas
   La herramienta Bézier
   Otras herramientas para el dibujo técnico de líneas
      Herramienta Línea de 2 puntos
         Dibujo de tangentes y perpendiculares
      Herramienta Pluma
      Herramienta B-Spline
         Puntos de control sujetos o flotantes
   La herramienta Medios Artísticos
      Herramienta Preestablecido
      Herramienta Pincel
      Pinceladas de tipo textura
      Crear pinceladas personalizadas
      Herramienta Diseminador
         Creación de listas de diseminador
         Creación de orlas
      Herramienta Caligráfico
      Herramienta Pluma presión
   Herramienta Conexión interactiva
   Herramienta cotas
      Tipos de cotas
      Creación de notas
      Conversión de medidas
   Resumen

7. Edición de nodos y recorte de formas
   La base de los programas de diseño vectorial
   Herramienta Forma
      Añadir nodos
      Eliminar nodos
      Reducción automática de nodos
      Unión y división de nodos
      Conversión de líneas en curvas y viceversa
      Tipología de los nodos
         Nodos asimétricos
         Nodos uniformes para suavizar curvas
         Nodos simétricos
      Conversión a curvas de objetos
         Conversión a curvas de objetos de texto
      Suavizado automático de trayectos lineales
      Herramientas cuchillo, borrador y eliminar segmento virtual
         Herramienta cuchillo
         Herramienta borrador
         Estilo "grunge"
      Herramienta eliminar segmento virtual
      Herramienta recortar (Crop)
   Resumen

8. Moldear y deformar objetos
   Creando formas de otras formas
   Herramienta Pincel deformador
   Herramienta Pincel Agreste
   Creación de formas mediante la fusión de objetos
      Objeto origen y objeto destino
      Soldar objetos
      Recortar objetos
      Intersección de objetos
      Simplificar objetos
      Recorte de objetos en primer o segundo plano
      Límites
      Filete, festón y bisel
         Redondeando todo tipo de esquinas
   Resumen

9. Contorno de objetos
   La herramienta Contorno
   Color de contorno
   Cuadro de diálogo de pluma de contorno
      Ancho de contorno
      Estilo de línea
      Esquinado y final de línea
      Punta de flecha
      Caligrafía
      Detrás del relleno
      Escalar con imagen
      Establecer las propiedades predeterminadas de contorno
   Convertir contorno en objeto
   Resumen

10. Relleno de objetos

   Conceptos básicos
      Tricromía y cuatricromía
      Colores directos o tintas planas
   Herramienta relleno
      Relleno uniforme
         Selección de color
      Paletas de color
   El estándar PANTONE
   Colores para la Web
   Paletas especializadas
   Creación de paletas personalizadas
   Relleno degradado
      Personalizar los colores del degradado
      Degradados preestablecidos
   Relleno de patrón
      Creación de patrón a color o vectorial
      Creación de patrón de mapa de bits
      Relleno de textura
      Relleno PostSript
   Herramienta Relleno Interactivo
   Herramienta relleno de malla
   La herramienta cuentagotas
   Herramienta relleno inteligente
      Un polígono multicolor
   Resumen

11. Texto artístico
   Conceptos básicos
   Texto artístico y texto de párrafo
   Atributos de fuente
      Activar o desactivar LiveText
      Instalación de fuentes tipográficas
         Administración de fuentes
   Transformaciones en objetos de texto artístico
      El kerning: Interletraje e interlineado
         Formateado de caracteres individualizado
         Practica de kerning
   Formato de texto
      Cambiar la fuente y los atributos predeterminados de la herramienta texto
   Adaptar texto a trayecto
      Eliminar el trayecto una vez está adaptado el texto
   Operaciones con texto
      Copiar propiedades de otro objeto de texto
      Concordancia de fuentes Panose
      Conversión de texto a curvas
   Fuentes de símbolos
      Mapa de caracteres
   Resumen

12. Texto de párrafo
   Maquetación de textos
   El objeto de texto de párrafo
   Atributos de texto de párrafo
   Formato de párrafos
      Tabuladores
      Columnas
      Marcas
      Capitular
      Mostrar marcos de párrafo
   Herramientas de escritura
      El corrector ortográfico y gramatical
      Sinónimos
      Corrección rápida
      Idiomas
      Separación silábica
      Estadísticas de texto
   Opciones de maquetación avanzadas
      Anatomía de un marco de texto
      Enlazado dinámico de marcos de texto
      Conversión de un objeto gráfico en marco de texto
      Ajustar objetos a marcos de texto
   Importación de textos
      Filtros de importación
      El portapapeles
   Resumen

13. Organización y precisión
   Organización
   Alinear y distribuir objetos
   Líneas guía
      Añadir y suprimir líneas guía
      Cambiar el color de las líneas guía
      Posicionamiento preciso de líneas guía
      Líneas guía preestablecidas
      Bloquear y desbloquear líneas guía
      Encajar en líneas guía
      Cuadrícula
      Mostrar u ocultar las líneas guías o cuadrícula
      Guías dinámicas
   Reglas
   Configuración de la escala de dibujo
   Trabajo con capas
      El administrador de objetos
         Mostrar propiedades de objeto
      Crear capas
      Eliminar capas
      Desplazamiento de objetos entre capas
      Orden de visualización de las capas
   Buscar y reemplazar objetos
      Reemplazar colores
   Resumen

14. Efectos especiales I
   Los efectos especiales
   Herramienta mezcla interactiva
      Anatomía de una mezcla
      Prácticas con mezclas
         Efecto volumétrico abstracto
         Efecto rejilla de perspectiva
         Adaptar objetos a un trayecto
         Efecto tridimensional
   Herramienta silueta
      Prácticas con siluetas
         Efecto relieve
   Herramienta distorsión
   Herramienta sombra
   Herramienta envoltura
   Herramienta extrusión interactiva
      Creación de una extrusión
      Control de la extrusión
         Tipo y profundidad de extrusión
         El punto de fuga (PF)
         Rotación
         Color e iluminación de extrusión
         Extrusión con bisel
         Aplicar extrusiones a texto artístico
   Herramienta transparencia
      Operaciones de transparencia
      Aplicar la transparencia
         Práctica de transparencia, efecto cristal
         Transparencia sobre mapas de bits
   Resumen

15. Efectos especiales II
   El menú efectos
   Efecto bisel
      Bisel estilo suavizarborde ( Soft edge )
         Texto biselado
      Bisel de estilo relieve (Emboss)
         Texto en relieve
   Efecto Añadir Perspectiva
      Tipos de perspectiva
      El punto de fuga
   Efecto lente
      Aplicar el efecto lente
      Tipos de lente
         Sin efecto de lente
         Brillo
         Práctica de lavado de imágenes
         Añadir color
         Filtro de color
         Mapa de colores personalizado
         Ojo de pez
         Mapa de calor
         Invertir
         Aumento
         Escala de grises tintados
         Transparencia
         Líneas de dibujo
      Opciones comunes de lente
         Congelada
         Punto de vista
         Quitar cara
         Combinar lentes
   Efecto powerclip
      Creación de un Powerclip
      Edición de un Powerclip
      Evitar el centrado automático
      Bloquear contenido del Powerclip
      Extraer contenido
      Practica del efecto puzzle
   Resumen

16. Imágenes prediseñadas o clipart
   Imágenes clipart
   El formato de los clipart
   Añadir un clipart
   Modificar un clipart
   Selección de cliparts
      Corel CONNECT
         Buscar un clipart
         Sincronización de Connect con CorelDRAW
   Plantillas de vehículos y artículos promocionales
   Resumen

17. Vectorización de imágenes
   Tipos de vectorización
   Técnica de vectorización automática
      Preparando la imagen para su vectorización automática
   PowerTRACE
      Previsualizar vectorizaciones
      Optimizar la vectorización
         Quitar el color de fondo
         Agrupar objetos por color
         Reducir colores en PowerTRACE
         Vectorización fotográfica
   Resumen

18. Tratamiento digital de imágenes
   Trabajar con imágenes de mapa de bits
   Terminología básica
   Retocar o tratar una imagen
   Ajuste automático
   Laboratorio de ajuste de imagen
   Aplicar efectos
      Efecto plegado en esquina
         Previsualización de los efectos
      Efectos de trazo artístico
      Efecto marco
      Efecto viñeta
   Resumen

19. Exportar para la Web

   Diseñar para la Web
   Formatos gráficos para la Web
      El formato GIF
      El cuadro de diálogo de exportar para la web
      Formato GIF con transparencia
      Formato JPEG
         Carga progresiva
      Formato PNG
   Publicar como PDF optimizado para la Web
      ¿Qué es un PDF?
      Estilos de publicación a PDF
      PDF para la Web
   Resumen

20. Personalización y soporte en línea
   La personalización
   El espacio de trabajo ( workspace )
   Creación de barras de comandos
   Atajos de teclado ( shortcuts )
      Creación de atajos de teclado personalizados
   Niveles de deshacer
   Copias de seguridad
   Restablecer a los valores predeterminados
   Parches, revisiones o Service Packs
   Soporte y ayuda en línea
   Sitios web oficiales
      CorelDRAW.com
   El Club internacional de usuarios de Corel
   Resumen

Índice alfabético

Algunas páginas del libro CorelDRAW X5 - Manual imprescindible