DISEÑO DIGITAL DE MODA
El diseñador de moda actual debe estar preparado para diseñar prendas y colecciones en el menor tiempo posible para lo cual ha sabido incorporar con éxito el ordenador y el software de diseño de moda en su metodología de trabajo habitual.
El libro titulado Diseño Digital de Moda publicado por la conocida editorial española ANAYA Multimedia, está dedicado por entero a mostrar las últimas innovaciones en el campo del diseño de moda digital y las técnicas esenciales de diseño de moda por ordenador. Incluye desde un análisis de los programas de diseño de moda más especializados hasta ejemplos prácticos explicados paso a paso para diseñar moda con programas de diseño estándar como CorelDRAW o Adobe Illustrator.
El software de diseño ha avanzado considerablemente en estos últimos años mejorando los procesos de diseño de moda y digitalización de figurines, simplificando el manipulado y coloreado de los mismos e incluyendo herramientas creativas más precisas, intuitivas y ágiles.
El proceso de diseño de moda en este nuevo entorno digital consta de distintas fases, todas ellas tratadas con detalle en el libro Diseño Digital de Moda:
-Creación del figurín de moda digital ( figurín estilizado, personalización, movimiento y poses )
-Diseño y dibujo de prendas de vestir en formato vectorial
-Dibujo y representación gráfica de fornituras y componentes de una prenda
-Digitalización y optimización técnica de bocetos de moda
-Técnicas de representación de tejidos y estampados estándar
-Diseño de estampados textiles ( el rapport, estampados posicionales y all-over)
-Ficha técnica de las prendas ( figurines técnicos de todas las edades)
El libro DISEÑO DIGITAL DE MODA, de 352 páginas a todo color, se ha planteado desde un enfoque práctico y abierto, con ejercicios prácticos de diseño de moda por ordenador y numerosos ejemplos profesionales acordes con las necesidades formativas reales de los centros de enseñanza de moda e igualmente válido para el aprendizaje individualizado.
Además incorpora en exclusiva el ya clásico capítulo GALERÍA con los diseños ganadores del Concurso Internacional de Diseño Digital de Moda.
Como valor añadido podrá descargar de la web oficial del libro www.disenodemoda.com los archivos de prácticas y numeroso material extra como plantillas de figurines estilizados, figurines técnicos de hombre, mujer y niño, cliparts profesionales de dibujos de prendas en plano (flats), etc.
"Tanto si ya es un diseñador de moda, estilista, figurinista o ilustrador profesional como si quiere llegar a serlo, el libro DISEÑO DIGITAL DE MODA es la herramienta definitiva e imprescindible para el aprendizaje de las técnicas de diseño de moda por ordenador que convertirán a su ordenador en el mejor aliado de su creatividad"
INTRODUCCIÓN
Capítulo 1
El diseño de moda asistido por ordenador
Orígenes del CAD-CAM en la industria de la moda
Soluciones de software especializado en moda
CAFD el hardware necesario
Software estándar adaptado al diseño de moda
Los gráficos vectoriales y las imágenes de mapa de bits
Digitalización de originales en papel
Optimización del boceto para su escaneado
Limpieza y ajustes en diseños escaneados
Coloreado digital básico
Capítulo 2
Técnicas de dibujo vectorial aplicadas al diseño de moda
Conceptos básicos de los gráficos vectoriales
Fundamentos básicos del dibujo vectorial y la edición de nodos
Operaciones con objetos
Entorno de trabajo del software vectorial
Caja de herramientas
Transformaciones de objetos
Organización de elementos
Dibujo y edición de formas básicas
Fusionar para crear
El maniquí geométrico
Capítulo 3
Creación del figurín de moda digital
El canon de proporción
Dibujo del figurín estilizado
Suavizando la silueta
Creación de la pose del figurín
Personalización del figurín
Creando los detalles faciales
Capítulo 4
Vistiendo el figurín
Organización del diseño
Trabajo en capas
Líneas guía o de apoyo
Dibujo de prendas de vestir mediante simetría
Dibujo de prendas asimétricas
Tipos de costuras y pespuntes
Capítulo 5
Dibujo y representación gráfica de componentes de una prenda
Dibujo de cierres básicos
Creación de cierres de cremallera mediante pinceles
Dibujo de fornituras del vestir
Reutilización de elementos en bibliotecas
Análisis de detalles de confección básicos
Cuellos, escotes, mangas, cinturas y bajos.
Capítulo 6
Representación de tejidos y estampados
Tratamiento informático del color
Modelos de color
Aplicar color a una prenda
La herramienta relleno
Representación gráfica de tejidos estándar
Patrones de motivo clásicos
Aplicación de texturas de distintos materiales de confección
Capítulo 7
Diseño de estampados textiles
Tipos de estampados
El estampado posicional
Aplicación y colocación en la prenda
El estampado contínuo y all-over
Creación del rapport
Técnicas de repetición de motivos
Separación y reducción de colores en el estampado
Presentación del estampado
Combinaciones de color (colorways)
Capítulo 8
El dibujo técnico de moda
Introducción al dibujo plano o planar drawing
El figurín técnico
Distintas proporciones en el figurín técnico
La plantilla o silueta genérica
Dibujo de prendas en plano flats
Organización de elementos
Creación de la ficha técnica
Análisis de dibujos técnicos de moda de distintas prendas básicas.
Capítulo 9
Presentación del proyecto de moda
La marca de moda
Creación del logotipo y aplicaciones
El portfolio digital
La colección en line-up
Promoción on-line del dossier de moda
Capítulo 10
Galería
Introducción al Concurso Internacional de Diseño Digital de Moda
Diseños ganadores del concurso
Finalistas del concurso
Esta edición del libro DISEÑO DIGITAL DE MODA reune en un mismo libro :
-Un trabajo de investigación sobre las opciones profesionales y software especializado en la industria de la moda actual.
-Un manual de aprendizaje para el diseñador o futuro diseñador de moda que quiera aprender a diseñar moda con la ayuda de software de diseño vectorial ( Adobe Illustrator o CorelDRAW )
-Una herramienta de trabajo eficaz, al incluir el acceso a la descarga de plantillas vectoriales de figurines y prendas en plano listas para customizar.
-Una fuente de inspiración para el creador de moda, incluyendo numerosos ejemplos en técnicas mixtas de diseñadores de moda de todo el mundo.
-Una galería de los diseños ganadores del Concurso de Diseño de Moda por Ordenador.
¿DÓNDE COMPRAR EL LIBRO?
La editorial ANAYA cuenta con un importante canal de distribución internacional .
Puede solicitar el libro en su librería más cercana con los siguientes datos:
Título libro: DISEÑO DIGITAL DE MODA
Autor: Anna María López López
Editorial: ANAYA Multimedia
Nº de páginas: 352
Formato: Papel
Tamaño: 21,00 x 27,00 cms.
I.S.B.N: 978-84-415-3974-7
Código Comercial: 2352028
Precio sin IVA: 38,37€
Precio con IVA: 39,90€
Fecha de Publicación: 01/02/2018A continuación se incluye el link directo al libro en AMAZON:
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